The following warnings occurred:
Warning [2] Undefined variable $smilie_cache - Line: 1029 - File: inc/plugins/quickadveditorplus.php PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1029 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1170 mycode_inserter_quick
/inc/class_plugins.php 142 codebuttonsquick
/showthread.php 470 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined array key "sourceeditor" - Line: 1135 - File: inc/plugins/quickadveditorplus.php PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1135 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1170 mycode_inserter_quick
/inc/class_plugins.php 142 codebuttonsquick
/showthread.php 470 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined array key "vbquote" - Line: 1147 - File: inc/plugins/quickadveditorplus.php PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1147 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1170 mycode_inserter_quick
/inc/class_plugins.php 142 codebuttonsquick
/showthread.php 470 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined array key "showquickreply" - Line: 1175 - File: inc/plugins/quickadveditorplus.php PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1175 errorHandler->error_callback
/inc/class_plugins.php 142 codebuttonsquick
/showthread.php 470 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined array key "sourceeditor" - Line: 1135 - File: inc/plugins/quickadveditorplus.php PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1135 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1176 mycode_inserter_quick
/inc/class_plugins.php 142 codebuttonsquick
/showthread.php 470 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined array key "vbquote" - Line: 1147 - File: inc/plugins/quickadveditorplus.php PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1147 errorHandler->error_callback
/inc/plugins/quickadveditorplus.php 1176 mycode_inserter_quick
/inc/class_plugins.php 142 codebuttonsquick
/showthread.php 470 pluginSystem->run_hooks
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$thread_modes - Line: 45 - File: showthread.php(1617) : eval()'d code PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/showthread.php(1617) : eval()'d code 45 errorHandler->error_callback
/showthread.php 1617 eval
Warning [2] Undefined variable $usersbrowsing - Line: 91 - File: showthread.php(1617) : eval()'d code PHP 8.2.7 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/showthread.php(1617) : eval()'d code 91 errorHandler->error_callback
/showthread.php 1617 eval




teamtraining
Bocaloca Wrote:Dan doe je wat SI en Koppen/
Ben het hier wel mee eens.
What, me worry?
Reply
gittermaster Wrote:Is koppen echt zo belangrijk?
Ik train t zelf liever niet, alleen als t echt heel belangrijk is.
Mijn voorkeur gaat echt uit naar SI (een beetje) en ps

ik denk er hetzelfde over. maar als het koppen en SI wordt vind ik het ook goed, al ga ik denk ik dan niet vol op koppen trainen..
[size=85]Hattrick: [b]Beijerlandse Bengels FC[/b] (144671) - IX.714
Footstar: [b]Wiebe van IJperen[/b] (5802) - Tringelson - België[/size]
Reply
gittermaster Wrote:Is koppen echt zo belangrijk?
Ik train t zelf liever niet, alleen als t echt heel belangrijk is.
Mijn voorkeur gaat echt uit naar SI (een beetje) en ps

Gezien het feit dat er een aanpassen aan gaat komen vwt koppen, gaat deze belangrijker worden dan dat het nu is.
[color=#FF4500]Verhoeven in Oranje![/color]
Reply
Lamme Lennie Wrote:
gittermaster Wrote:Is koppen echt zo belangrijk?
Ik train t zelf liever niet, alleen als t echt heel belangrijk is.
Mijn voorkeur gaat echt uit naar SI (een beetje) en ps

Gezien het feit dat er een aanpassen aan gaat komen vwt koppen, gaat deze belangrijker worden dan dat het nu is.
Maar voor elke positie? Of alleen voor verdigers en aanvallers.
Maar goed SI en koppen is ook goed, sluit me dan aan bij de woorden van Para
The great old Ludwig von...
Reply
doe dan 2 dagen spelinzicht, 2 dagen positiespel en 2 dagen koppen...kan iedereen zelf bepalen welke teamtraining hij volgt...ik als MR, richt me dan wel op voorzetten op de 2 dagen dat er koppen getraind wordt...wat me idd wel een waardevolle skills lijkt voor verdedigers en spitsen
Reply
Hier kan ik mij uitstekend in vinden...
Dan ga ik mij bij het koppen volledig richten op het schieten van afstand...
The great old Ludwig von...
Reply
Als koppen belangrijker word voor balaanname lijkt het me handig dat juist het middelveld dat gaat trainen (naast de spitsen en verd. uiteraard)
[quote]Bedankt voor deze wederom nutteloze en niet grappige bijdrage[/quote]
Reply
Depor Wrote:Als koppen belangrijker word voor balaanname lijkt het me handig dat juist het middelveld dat gaat trainen (naast de spitsen en verd. uiteraard)
Ik weet dus niet of dat echt zo is...
Het lijkt mij net als bij hattrick voornamelijk interessant voor verdedigers en aanvallers, maar dit baseer ik puur op mijn eigen filosofie en heb ik nergens gelezen ofzo.
The great old Ludwig von...
Reply
Hier meer over heading:

ADM-Nino about heading:

quoting:
I'll be focusing a lot in improving heading (as I been saying for a while now) when I get back to the ME - hopefully very soon.
Chesting the ball already happens and it is controlled by Technique at the moment.

It's all about ball height really; depending on how high the ball is, you will either try to control it with your head chest or feet. Heading helps you control the ball with your head, technique helps you control the ball with your chest or feet. By "control" it means the time your player will "stop" after getting the ball and how far the ball will go after the first touch. If the "stopping time" = 0, then your player can play at first touch, including heading the ball (which rarely happens right now).

I'm going to re-code the whole process as I'm far from satisfied with it. Playing at first touch should always be possible, even if at expense of skills, and I'll probably follow that path. That alone will increase the amount of times the ball is headed. That and the re-doing of the whole "ball dynamics" which sucks a bit at the moment.

But all this will be posted in my blog with practical examples in due time.
[color=#FF4500]Verhoeven in Oranje![/color]
Reply


Forum Jump: